Faster Than Light: MULTIVERSE/섹터 및 인카운터
덤프버전 :
상위 문서: Faster Than Light: MULTIVERSE
1. 개요[편집]
우호적, 적대적, 네뷸라, 시크릿 및 리루트 섹터와 그 섹터 내에서 일어나는 일반, 유니크 인카운터들과 이벤트들을 정리한 문서.
2. 하이퍼스페이스[편집]
각 섹터에 들어설 때 발생하는 이벤트. 초공간 상태이며, 이 상태로 섹터에 대한 정보를 얻거나 일부 강화장치를 사용할 수 있으며, 특수 인카운터에서 리루트 섹터의 좌표를 받았을 경우 원래 진입해야 할 섹터 대신 리루트 섹터로 진입할 수 있게 된다."You've entered hyperspeed. Around you swirls distant stars and planets as they fly past at breakneck speed."
리루트 섹터의 출구 비컨에서 다음 섹터로 넘어갈 때는 원래 진행 중이던 섹터 지도를 따르지만, 두 갈래로 나뉘어져 있을 경우 선택하지 못하고 랜덤으로 진행하게 된다.
8섹터 Last Stand 대신 다른 리루트 섹터로 몇 번이든 갈 수 있지만, 대신 더 이상의 리루트 주소 없이 다음 섹터로 넘어가면 가드 이벤트나 기타 여유시간 없이 즉시 기함전으로 넘어가게 된다.
보통은 좋지 않지만, 아주 드물게 노드가 개판으로 나오는 경우가 있는데, 만약 자신이 선체 피해 관리를 잘 했다면 리루트타고 그냥 바로 기함전 가는 게 아주 조금이나마 더 좋을 수도 있다.
3. 가드[편집]
일부 진영 섹터의 첫 번째 비컨에서 검문을 하는 함선을 마주하는 이벤트. 연방과 우호적인 진영의 경우 지원을 받을 수 있고, 중립적이나 적대적인 진영의 가드의 경우 기본적으로 전투를 해야 하지만, 관련 진형의 크루나 강화장치를 통해 되려 보상을 받고 넘어갈 수 있거나 되려 전투를 하게 될 수도 있고, 스크랩을 뇌물로 주면 전투 없이 진입할 수 있다.
우호적 섹터의 가드의 경우 보상을 요청하면 확률적으로 보상을 받거나 그냥 넘어가지만, 보상을 강제로 요구하면 50% 확률로 일반적인 보상을 받지만, 나머지 절반의 확률로 가드와 전투에 돌입한다.
각 진영의 외교상황에 따라 플레이어 함선의 자원 기반이 블루옵션이 되어 특별한 보상을 얻을 수 있지만, 적대적인 진영의 선원으로 블루 옵션을 선택하면 즉시 전투에 돌입하게 된다.
가드와 전투하는 경우 함체 피해를 일정량 이상 받으면 ASB 사격을 시작한다. 일부는 전투 시작부터 ASB를 동원한다.[1]
함선과의 상호작용이 끝났다면 반드시 안전한 빈 비컨으로 배경이 이동되고 저장고 확인을 할 수 있다.
가드 함선은 각 진영의 특색이 매우 짙으므로 주의해야 하는데, 일반적인 함선에게서 볼 수 없는 강화장치나 무기들을 가지고 있을 수 있다.
가령 졸탄과 적대관계인 Free Mantis 가드는 졸탄쉴드 우회장치를 들고 강습을 해오고, 드론을 많이 쓰는 Engi 섹터의 가드는 여러 드론과 드론 교란기를 장착하고 있다.
가드 함선을 파괴하거나 나포할 경우 해당 섹터의 송신소 중 하나에서 가드에게 지원 요청을 받았던 함선이 복수를 위해 공격하는 이벤트가 발생할 수 있다.
4. 섹터 생성[편집]
MV 5.1 이후부터 적용된 시드 규칙으로, 1섹터와 8섹터를 제외한 나머지 섹터들의 배정 규칙을 뜻한다.
유니크 섹터는 4섹터부터 등장하게 되어있다.
파일:Hostile Sector.pngBlack Market, 파일:Nebulae Sector.pngGuild와 파일:Nebulae Sector.pngMonk는 섹터 아이콘과 다르게 우호적 유니크 섹터로 분류되고,
파일:Friendly Sector.png졸탄 유니크 섹터(Zoltan Capital), 파일:Friendly Sector.pngHacked Sector는 적대적 유니크 섹터로 분류되어 섹터생성 규칙을 따른다.
- 섹터 2 : 졸탄과 크리스탈을 제외한 파일:일반우호.png우호적 섹터만이 생성된다.
[Sector 2 - 펼쳐서 열기 / 접기]
- 섹터 3 : 일반 섹터만이 생성된다. 파일:일반우호.png우호적 섹터 40%, 파일:일반적대.png적대적 섹터 40%, 파일:일반네뷸라.png네뷸라 섹터가 20% 확률로 배치된다. [Sale!] 섹터가 생성될 수 있다.
[Sector 3 - 펼쳐서 열기 / 접기]
- 섹터 4~5 : 파일:일반우호.png우호 30%, 파일:일반적대.png적대 30%, 파일:일반네뷸라.png네뷸라 20%, 파일:Friendly Sector.png우호적 유니크 섹터가 20% 확률로 배치된다.
- 섹터 6~7 : 파일:Friendly Sector.png우호적 유니크 섹터 40% , 파일:Hostile Sector.png/파일:Nebulae Sector.png 유니크 적대&네뷸라 섹터 60%로, 반드시 유니크 섹터가 배치된다.
5. 우호적 섹터 (Friendly)[편집]
연방과 동맹인 진영이나, 연방과 공공의 적을 두고 있는 진영이 통제 중인 섹터로, 대개 연방 소속인 플레이어에게 우호적이며, 먼저 공격하지 않는 이상 적대적으로 돌변하지 않는다.
5.1. Civilian Controlled[편집]
"The Civilian sectors are populated by many races. The Galactic Senate, a sub-division within the Federation, will welcome you, but their Militia forces will always be suspicious. Just don't do anything illegal, and you won't have issues."
- 진영 : Civilian (Galactic Senate)
- 반군 위험도 : 보통-낮음
- 가드 : Militia 함선
- 우호도 : Federation/Militia 악명도 3 이상이 아니면 우호적이다.
- 전투 : 함체 6일 시 ASB 소환
- 요청 :
- 일반요청 : 50% 확률로 낮은 보상
- 강제요구 : 50% 확률로 일반보상 또는 전투, ,무기시스템 5레벨 이상 시 보상 66%, 전투 33%,
- 인간 선원 : 확정적으로 낮은 보상
- 인간 의무병 : Heal Bomb
- 인간 Soldier : 높은 스크랩 , 낮은 미사일 자원과 오시리스 기뢰발사기
- 선원 : 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 표, 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다.
- ||인간 1||엔지 2||졸탄 4||오키드 4||프리 맨티스 5||크리스탈 5||
- 주요 이벤트 : 큰 이득이나 큰 손해를 주는 이벤트 목록
- 섹터명
[펼쳐서 열기 / 접기]
- 발생 비컨 :
[펼쳐서 열기 / 접기]
5.2. Engi Controlled[편집]
"The Engi are non-violent and generally friendly with the Federation. As long as you can avoid miscommunication errors, the native inhabitants will be little trouble. The same cannot be said, however, for other hostile invaders."
- 진영 : Engi Harmony
- 반군 위험도 : 낮음
- 가드 : Engi 함선
- 우호도 : Engi 악명도 3 이상이 아니면 우호적이다.
- 전투 : 함체 6일 시 ASB 소환
- 요청 :
- 일반요청 : 50% 확률로 낮은 스크랩 보상
- 강제요구 : 50% 확률로 일반 보상 또는 전투. ,무기시스템 5레벨 이상일 시 66% 확률로 보상, 33%확률로 전투.,
- 엔지 선원 : 확정적으로 낮은 스크랩과 낮은 드론 부품 보상
- 엔지 디펜더 : 무작위 드론 1체와 드론 부품 보상
- Separatist 엔지 : 전투
- 선원 : 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 표
- ||엔지 1||인간 1||맨티스 3||졸탄 3||
- 주요 이벤트 : 큰 이득이나 큰 손해를 주는 이벤트 목록
- 발생 비컨 :
- 중요 비컨 : Link(확정) , Ruins
[펼쳐서 열기 / 접기]
- 섹터명
- S-# [Engi Sector] S 다음 2~49 의 숫자가 올 수있다.
하모니의 대부분의 엔지는 플레이어에게 우호적이지만, 의외로 분리주의자 엔자들과의 갈등이 심한 수준이다. 터무니 없는 이유를 들은 부탁이 아닌 이상 대부분의 부탁에는 엔지 편을 들어도 되지만, 하모니와 분리주의자의 갈등 선택지에서는 신중을 기해 결정하자.
5.3. Liberated Sector[편집]
"The Separatists aren't huge friends to the Federation after they were refused support against the oppressive Harmony trying to stifle them. However, they usually like to keep to themselves, and hopefully won't be of too much issue to you."
- 진영 : Engi Separatist
- 반군 위험도 : 보통-낮음
- 우호도 : 우호적
- 가드 : 없음
- 선원 : 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 표
- ||엔지 Separatist 2 ||엔지 3||인간 4|| 맨티스 5||
- 주요 이벤트 : 큰 이득이나 큰 손해를 주는 이벤트 목록
- 섹터명
- S-# [Liberated Sector] S 다음 2~100 의 숫자가 올 수있다.
- 발생 비컨 :
- 중요 비컨 : Link(확정) , Ruins
[펼쳐서 열기 / 접기]
5.4. Zoltan Controlled[편집]
"Tensions between the Federation and Zoltan are high, but the Zoltan ultimately favor law and order over just about anything else. Don't push any buttons and hopefully the Zoltan will let you pass without issue."
- 진영 : Zoltan Ministry
- 반군 위험도 : 보통-낮음
- 우호도 : 우호적
- 가드 : Zoltan 함선
- 우호도 : Zoltan 악명도 3 이상이 아니면 우호적이다.
- 전투 : 함체 6일 시 ASB 소환
- 요청 :
- 일반요청 : 50% 확률로 낮은 스크랩 보상
- 강제요구 : 100% 확률로 전투. ,무기시스템 5레벨 이상: 33% 확률로 보상, 66%확률로 전투.,
- 졸탄&졸탄 Monk : 확정적으로 일반요청 보상
- 졸탄 Peacekeeper : 함체 15 수리
- Duskbringer Devotee : 전투
- 선원 : 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 표
- ||졸탄 1||엔지 2||프리맨티스 2||인간 3||락 4||오키드 5||
- 주요 이벤트 : 큰 이득이나 큰 손해를 주는 이벤트 목록
- 섹터명
[펼쳐서 열기 / 접기]
- 발생 비컨 :
- 중요 비컨 : Outpost(0~1) ,
[펼쳐서 열기 / 접기]
물론 법을 중시하는 졸탄답게 먼저 시비를 걸지 않는 이상 악명이 쌓이진 않으니 왠만하면 내각 편을 들면서 돌아다니도록 하자.
5.5. Orchid Controlled[편집]
"The Orchids are a peaceful race, lucky for you. Their specially grown kernel weaponry makes them powerful enemies, so be glad the plants will rarely attack you without you attacking first."
- 진영 : Orchid Gathering
- 반군 위험도 : 낮음
- 우호도 : 우호적
- 가드 : Orchid 함선
- 우호도 : Orchid 악명도 3 이상이 아니면 우호적이다.
- 전투 : 함체 6일 시 ASB 소환
- 보상 : 크루킬 시 Kernal 무기를 하나 얻는다.
- 요청 :
- 일반요청 : 50% 확률로 낮은 스크랩 보상
- 강제요구 : 50% 확률로 일반 보상 또는 전투. ,무기시스템 5레벨 이상일 시 66% 확률로 보상, 33%확률로 전투.,
- Orchid : 확정적으로 일반요청 보상
- Orchid Chieftain : 비엘리트 Kernal 무기 하나
- 선원 : 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 표
- ||오키드 1||인간 3||락 3||졸탄 4||
- 주요 이벤트 : 큰 이득이나 큰 손해를 주는 이벤트 목록
- 장비 희귀도
[펼쳐서 열기 / 접기]
- 발생 비컨 : OutPost(0~1)
[펼쳐서 열기 / 접기]
오키드 종족은 대부분 우호적이지만, 선원으로 받아들이기에는 좀 애매한 경우가 있고 무기도 성능이 나쁘지 않지만 그렇게 좋지도 않아. 몇몇 경우를 제외하면 초중반이 아니면 잘 가진 않는 곳이다. 그래도 안전하게 가고 싶다면 나쁘진 않은 곳이다.
5.6. Crystal Controlled[편집]
"Crystal sectors are usually newly colonized and ever-expanding as their citizens struggle to claim territory for their own. A melting pot of opinions, you can never be certain what the Crystalline people will think of you..."
- 진영 : Crystalline Empire
- 반군 위험도 : 보통
- 가드 : Crystal 함선
- 우호도 : Crystal 악명도 3 이상이 아니면 우호적이다.
- 전투 : 함체 6일 시 ASB 소환
- 요청 :
- 일반요청 : 50% 확률로 낮은 스크랩 보상
- 강제요구 : 50% 확률로 일반 보상 또는 전투. ,무기시스템 5레벨 이상일 시 66% 확률로 보상, 33%확률로 전투.,
- 크리스탈 선원 : 확정적으로 일반요청 보상
- 크리스탈 Sentinel : 무작위 크리스탈 무기
- 선원 : 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 표
- ||크리스탈 1||인간 2||락 2||졸탄 4||락 Outcast 5||
- 장비 희귀도
[펼쳐서 열기 / 접기]
- 주요 이벤트 : 큰 이득이나 큰 손해를 주는 이벤트 목록
- 발생 비컨 :
- 중요 비컨 : Ruins(0~1), Outpost(0~1)
[펼쳐서 열기 / 접기]
- 섹터명
[펼쳐서 열기 / 접기]
그래도 일단 우호적 섹터인데다, 강습과 대강습으로 나쁘지 않은 크리스탈 선원을 받을 수 있는 섹터이니 고려할 만한 섹터다.
5.7. Free Mantis Controlled[편집]
"The Free Mantis have captured this sector from the Zoltan. Though their addiction to pheromones may degrade their intelligence, the Free Mantis are exceedingly loyal to the Federation."
- 진영 : The Free Mantis
- 반군 위험도 : 보통-낮음
- 가드 : Free Mantis 강습선[3]
- 우호도 : Free Mantis 악명도 3 이상이 아니면 우호적이다.
- 전투 : 함체 7일 시 ASB 소환
- 요청 :
- 일반요청 : 50% 확률로 낮은 스크랩 보상
- 강제요구 : 50% 확률로 일반 보상 또는 전투. ,무기시스템 5레벨 이상일 시 66% 확률로 보상, 33%확률로 전투.,
- 인간 선원 : 일반요청 보상
- 프리 맨티스 : 프리맨티스 선원 1체
- 프리 맨티스 Warlord : 일반보상 + 프리맨티스 선원 1체
- Hive 진영 맨티스[2] : 전투
- 선원 : 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 표
- ||프리맨티스 1||인간 2||졸탄 2||맨티스 3||엔지 Separatist 5||
- 주요 이벤트 : 큰 이득이나 큰 손해를 주는 이벤트 목록
- 발생 비컨 : Outpost(0~1)
[펼쳐서 열기 / 접기]
- 섹터명
[펼쳐서 열기 / 접기]
설정상 이들의 해방은 연방이 도와줘 이뤄낸 것이라, 민간인 섹터 보다도 연방에 충성스럽다. 그래서 인지 인간 선원이 있다면 시작하자마자 경비경에게 지원을 받고 시작할 수 있다.
또한 프리 맨티스를 위협한다고 하는 내레이션이 나온다면, 플레이어를 적대하는 함선을 처리하면 추가로 스크랩을 버는 이벤트가 가끔 있어 스크랩이 가장 중요한 이 게임에서 한 두번은 반드시 들러야할 사실상 필수 구역이다.
5.8. Outcast Controlled[편집]
These sectors were once filled with industry and held strongly by the Theocracy. However, in recent times as the Elders' grasp slowly slips from their empire, these lands have become the prime locations for the political dissidents and refugees exiled from their old homes. Apparently, agents sent by the Crystalline Empire working for the "Sister-Species Liberation Group" have taken residence among the outcasts as well.
- 진영 : Rock Outcasts
- 반군 위험도 : 낮음
- 우호도 : 중립
- 가드 : Outcast 함선
- 우호도 : 악명도 영향 없음
- 전투 : 함체 6일 시 ASB 소환
- 보상 : 크루킬 시 일반보상 + 락 아웃캐스트 선원 1체
- 요청 :
- 일반요청 : 50% 확률로 낮은 스크랩 보상
- 강제요구 : 50% 확률로 일반 보상 또는 전투. ,무기시스템 5레벨 이상일 시 66% 확률로 보상, 33%확률로 전투.,
- 락 Outcast : 확정적으로 일반요청 보상
- Theocracy 진영 락[4] : 전투
- 선원 : 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 표
- ||락 Outcast 1||락 2||크리스탈 Liberator 2||크리스탈 5||졸탄 5||
- 주요 이벤트 : 큰 이득이나 큰 손해를 주는 이벤트 목록
- 발생 비컨 : Merchant(0~1)
[펼쳐서 열기 / 접기]
- 섹터명
[펼쳐서 열기 / 접기]
락맨 선원들을 구할려면 여기 섹터를 들르자.
6. 적대적 섹터 (Hostile)[편집]
붉은 색의 노드가 있다면 그 곳이 적대적 섹터인데, 우호적인 이벤트가 거의 등장하지 않다 보니, 왠만하면 그냥 싸우러가는 섹터다 생각하고 가는 게 정신건강에 편할 것이다.
6.1. Rebel Controlled[편집]
반군들이 드글거리는 구역이다. 플레이어는 반군이 적대하는 연방 소속이기에 당연히 오자마자 경비정에서 부터 온갖 송신소에서 전투가 끊이지 않을 것이다.
6.2. Automated Shipyards[편집]
무인기가 바글바글한 구역이다. 나포를 중심으로 컨셉을 잡은 경우에는 무조건 피해야 할 구역이며, 방화 컨셉도 왠만하면 피하는 게 좋다.
무인기는 산소가 없기 때문에 방화를 해도 불이 곧 꺼진다.
6.3. Mantis Controlled[편집]
바닐라의 맨티스 구역과 대동소이한 구역이다. 강습을 위주로 오기 때문에, 이 구역으로 간다면 대강습 대비는 꼭 하고 가기를 추천한다.
6.4. Rock Controlled[편집]
락맨 신정 세력이 통치하는 구역이다. 플레이어는 물론이고, 타 종족의 외계인들마저 배척하는 태도를 가진 자들이 대다수인지라, 그냥 여기에서는 전투가 많겠구나 하고 생각하고 진입하는 게 좋다. 다만 크리스탈을 숭배하는 락맨 신정이니 크리스탈 선원을 데려가면 한결 편하다.
락맨 특유의 단단함과 함선의 피해 무시 장갑을 조심하자.
6.5. Duskbringer Controlled[편집]
졸탄 더스크브링어의 구역이다.
여기는 자기 세력의 사람이 아닌 다른 모든 사람들을 배척하니 우호적인 이벤트는 그냥 없다고 생각하는 게 편하다.
6.6. Pirate Controlled[편집]
해적들이 날뛰고 있는 구역이다.
여기는 방어막 업그레이드와 무기 무장이 잘 되어 있다면 무지성으로 철면피스럽게 막나가도 해적들이 있는 곳이라 악명이 쌓이진 않는다.
그래도 선체 피해 관리는 하면서 나아가자.
6.7. Coalition Controlled[편집]
슬러그 도둑정, 락맨 신정, 맨티스 하이브, 그리고 리치 종족의 세력인 이어젠 공화국. 이 네 세력이 연합해서 탄생한 세력이다.
세력들이 있는 종족들이 종족이다 보니, 주로 강습을 이용한 공격을 많이 한다.
반 인류를 중심 모토로 해서 모인 세력이니 플레이어 세력인 연방은 물론이고 반군도 적대한다.
6.8. Abandoned Sector[편집]
버려진 섹터라고는 하지만, 사실 라니우스 종족이 중심으로 있는 섹터다.
그리고 역시 종족이 종족이다 보니, 강습선이 적지 않게 있을 뿐더러 플레이어의 따라서는 타 종족의 강습보다 더 까다로운 강습이 되는 게 라니우스다.
거기다가 라니우스 선에는 산소가 없다보니 플레이어가 강습을 시도하는 것도 어려워서 더욱 힘들다. 사실상 고난이도 구역
7. 네뷸라 섹터 (Nebulae)[편집]
7.1. Nebula Sector[편집]
7.2. Shell Controlled[편집]
7.3. Slug Controlled[편집]
7.4. Vagabond Controlled[편집]
7.5. Spectral / Dynasty Sector[편집]
네뷸라 섹터라고는 하는데, 고스트나 왕조나 플레이어에게 배타적이고 심지어는 적대적이라, 사실상 적대 섹터나 다를 바 없다. 심지어 왕조 섹터의 경우 선원 피해와 시스템 피해를 주는 탄환을 뿌리는 공격을 하는 드론을 내보내는 경우가 많아 초중반 섹터에서 여기 밖에 갈 곳이 없다면 방어막 업그레이드를 충실히 했는지 확인하고, 만약 하지 못했다면 그냥 재시작을 하는게 속 편하다. 농담아니고 정말 재시작을 하는게 더 빠르다.
7.6. Leech Controlled[편집]
8. 우호적 유니크 섹터[편집]
8.1. Multiverse Drop Point[편집]
8.2. [Civilian & Union] [Coreworlds & Turf][편집]
8.3. Militia Encampment[편집]
8.4. Federation [Controlled & Turf][편집]
8.5. Engi Harmony[편집]
8.6. Orchid Gardenworlds[편집]
8.7. Free Mantis Hunting Grounds[편집]
8.8. Hacked Sector[편집]
9. 적대적 유니크 섹터[편집]
9.1. Rebel Stronghold[편집]
9.2. Central Shipyards[편집]
9.3. Crystalline New-Homelands[편집]
9.4. Rock Homeworlds[편집]
9.5. Mantis Hive[편집]
9.6. Duskbringer Capitol[편집]
9.7. The Black Market[편집]
9.8. Lost Sun Stronghold[편집]
9.9. Lanius Swarmlands[편집]
10. 네뷸라 유니크 섹터[편집]
10.1. Central Shell Space[편집]
10.2. Shell Science Nebula[편집]
10.3. Slug Home Nebulae[편집]
10.4. Guild Territory[편집]
10.5. Spectral Wastelands[편집]
10.6. Spectral Capital[편집]
10.7. Coalition Stronghold[편집]
10.8. Monk Sector[편집]
10.9. Guild Territory[편집]
11. 스페셜 섹터[편집]
일반적인 섹터 선택이 아닌 특수한 섹터로 안내하는 이벤트를 통해 진입 가능하다.
12. 리루트 섹터[편집]
- 특정 인카운터에서 좌표를 얻고 리루트를 해야한다. 리루트는 슬립스캐너가 작동하지 않고, 이전 섹터의 '다음 섹터에 이벤트 생성'이 사라진다. 리루트섹터의 Exit 비컨을 통해 나갈 때는 다음 섹터를 지정할 수 없고 갈 수 있는 가장 가까운 섹터를 확률적으로 가게된다. 만약 8섹터 진입 시 리루트를 했다면 리루트 섹터를 나오고 8섹터가 이미 모든 반군에게 장악당한 상태로 진입하며, 즉시 보스전을 하게 된다.
- Hektar™ Mega Market (Nebulae) : 일반 섹터 중 유니크 섹터와 비슷하게 [!] 대신 [Sale!] 가 붙어있는 섹터에서 좌표 획득 가능.
- Infested Sector (Hostile) : 유니크 여부에 상관 없이 Civlilian, Union, Federation, Militia 섹터에서 획득 가능.
- Jerome Protectorate (Hostile) : 유니크 여부에 상관 없이 Automated 가 아닌 반군 섹터에서 획득 가능.
- Royal Slug Nebulae (Nebulae) : 유니크 여부에 상관 없이 슬러그 진영의 네뷸라 섹터, Hektar™ Mega Market 에서 획득 가능
13. 시크릿 섹터[편집]
- Exit 비컨이 아닌 곳에서 바로 특수 섹터로 점프하는 이벤트 섹터. '다음 섹터에 이벤트 생성'이 유지된다.
- Ancient Recovery Site : 엔지가 주요 진영인 섹터에서 Link 비컨을 통해 시작 가능. Ancient Questline 의 시작 비컨이기도 하다.
- Ancient Wastelands ---> Obelisk Homeworlds : Ancient Recovery Site 에서 이어지는 Ancient Qusetline 의 연장선.
- Crystalline Origins : Theocracy Badlands[!] 에서 시작 가능. 리루트와 마찬가지로 8섹터에도 진입 가능한 대신 8섹터가 장악당한 상태로 진입하게 된다.